Maître des baies
Requis: 2 en connaissance des baies, niveau 2
DV: Restent les mêmes
Level Atk Ref Vig Vol Spécial
1 +1 +0 +1 +0 Connaissance des baies 1
2 +2 +1 +2 +1
3 +3 +2 +3 +2 Cocktail de baies
4 +4 +3 +4 +2
5 +5 +3 +4 +3
6 +6 +4 +5 +4 Plantation 1
7 +6 +5 +6 +4
8 +7 +6 +6 +5 Connaissance des baies 2
9 +7 +6 +7 +6
10 +8 +7 +8 +6 Plantation 2
Compétences:
Cocktail de baies: En mélangeant plusieurs baies(Baie citrus, detroz, freza, jesta kopak, pinocle, repa, solace, sopa et vyra, le nombre de baies total doit atteindre 6 et être constitué de baies différentes) en en réussissant un jet d’alchimie(DD13)il peut faire un puissant somnifère(1m de rayon, endort pendant 1d4+1 rounds).
Connaissance des baies 1: Le maître des baies obtient un bonus de +2 à tous ses jets d’identification des baies.
Connaissance des baies 2: Le maître des baies obtient un bonus de +3 à tous ses jets d’identification des baies(qui s’ajoute à connaissance des baies 1) .
Plantation 1: Si le maître des baies plante une baie et l’arrose elle formera une plante qui donne 1d2 baies après 3 jours.
Plantation 2:Si le maître des baies plante une baie et l’arrose elle formera une plante qui donne 1d4+2 baies après 4 jours.
PS:Si vous voulez l'original(il est beaucoup plus clair) ainsi que le guide des baies envoyez moi un MP.
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Humans are builders,men are unmakers...